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Autor Thema: Unlimited Detail Technology  (Gelesen 4142 mal)
Jilocasin
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Pizzadrache


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« am: 07.April.2010, 10:43:58 »

http://unlimiteddetailtechnology.com

Bin ich gerade durch Zufall drüber gestolpert. Schaut euch einfach mal die Youtube Videos an: 1 2

Was haltet ihr davon? Smiley
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Also.. das war so... und dann plötzlich so... und dann war ich total verwirrt!
Plexsus
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« Antworten #1 am: 07.April.2010, 11:12:04 »

Die Grafik schaut echt mächtig aus!

Und wenn sie bei den Systemanforderungen nicht gelogen haben bin ich gleich noch mehr beeindruckt. Cheesy

Passt wann sind die ersten Games damit zu haben? Tongue

mfg
Plexsus
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ExUser1472
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« Antworten #2 am: 20.April.2010, 20:58:47 »

Sieht nicht schlecht aus. Das Gras gefällt mir am Besten.
Ich muss aber gestehen, mir gefallen weniger Details mehr als viele. Smiley Bei Letzterem weiß ich nicht wo ich hinschauen soll, so viel gibt es anzusehen.
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Tandros
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« Antworten #3 am: 21.April.2010, 15:56:29 »

Grafik is mir bei nem Spiel egal.
Hey, ich liebe gothic, die Polygone hab ziehmlich schnell alle gezählt XD
« Letzte Änderung: 21.April.2010, 16:15:27 von Tandros » Gespeichert

PS.seltsam, dass alles der wille Gottes ist
Papst: "außer diesem und jenem und das?....nein! das kommt auch nich rein! und das? warum glaubst du sowas wäre sein wille, Nein,nein *Kopf Schüttel* was Zivilisation? ha, daaaafür kommst du in die Hölle, pack das mal schön in die Spalte wo Böse drüber steht. Was soll das sein?! Excel? Teufelswerk! Wirf den Weg und nimm stift und papier -.- Schlimm genug, dass Gutenberg unsre Mönche arbeitlos gemacht hat und dann kommt auch noch dieser Billzebub udn traktiert uns mit fenstern."....

Schurken die ihre Schnurrbärte zwirbeln sind einfach zu erkennen.
Die die sich in gute Taten kleiden sind jedoch gut getarnt.
Jilocasin
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Pizzadrache


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« Antworten #4 am: 22.April.2010, 14:09:45 »

Sicher ist die Grafik nicht alles, es geht eher um den "Tapetenwechsel weg von Polygonen" ^^
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Also.. das war so... und dann plötzlich so... und dann war ich total verwirrt!
Tandros
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Bruderliebe xD


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« Antworten #5 am: 22.April.2010, 17:13:55 »

blubb, wen interessierts? Wenn es sich durchsetzt, wird halt irgendwann überall sein, da kann man nix ändern Tongue
Solangs man das ohne irgendwann zusätzliches, auch auf normalen "Polygon-PC" spielen kan XD
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PS.seltsam, dass alles der wille Gottes ist
Papst: "außer diesem und jenem und das?....nein! das kommt auch nich rein! und das? warum glaubst du sowas wäre sein wille, Nein,nein *Kopf Schüttel* was Zivilisation? ha, daaaafür kommst du in die Hölle, pack das mal schön in die Spalte wo Böse drüber steht. Was soll das sein?! Excel? Teufelswerk! Wirf den Weg und nimm stift und papier -.- Schlimm genug, dass Gutenberg unsre Mönche arbeitlos gemacht hat und dann kommt auch noch dieser Billzebub udn traktiert uns mit fenstern."....

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Dreikun
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« Antworten #6 am: 22.April.2010, 20:24:46 »

WOW Das ist mal ne supper grafik!!!!

@Tandros
Der Grafikkarte ist es eigentlich egal ob sie jetzt Polygone Berechnen soll oder etwas anderes...
Du muss wahrscheinlich nur Derikt X 11 Installieren. Damit die Grafikkarte weis was sie zu tun hat...
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Ja Drachen gibt es, nur können die meisten Menschen sie nicht sehen!
Tandros
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« Antworten #7 am: 22.April.2010, 22:44:02 »

Blubb, wobei drauf ankommt ob meine grafikkarte direct x11 kompatibel is XD
Ich find es sieht trotzdem unecht aus, es ist....zu rund. Cheesy
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Jilocasin
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Pizzadrache


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« Antworten #8 am: 24.April.2010, 15:39:13 »

Der Grafikkarte ist es eigentlich egal ob sie jetzt Polygone Berechnen soll oder etwas anderes...
Du muss wahrscheinlich nur Derikt X 11 Installieren. Damit die Grafikkarte weis was sie zu tun hat...

Nicht ganz. Die heutigen Karten sind schon von ihrer Performance auf derartige Berechnungen ausgelegt, bzw allgemein auf viele simultane Berechnungen wie sie eben bei Grafikanwendungen vorkommen oder beim GPGPU.

Zitat von: Tandros
Ich find es sieht trotzdem unecht aus, es ist....zu rund

Das ist genau der springende Punkt ^^ Für organische Modelle wäre ein derartiges System sicher perfekt, für symetrische Wände usw gibt es ja kein Beispiel. Man sieht also wo die Engine ihre Stärken und Schwächen hat.
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Also.. das war so... und dann plötzlich so... und dann war ich total verwirrt!
Tandros
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Bruderliebe xD


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« Antworten #9 am: 24.April.2010, 16:43:37 »

die werden doch in der lage sein auch grade flächen zu machen ^^
Es gibt sowiso nix schärferes als die Realität. Tongue
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Cupropituvanso Draco
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« Antworten #10 am: 30.April.2010, 12:31:19 »

Sieht cool aus

Für mich persönlich ist Grafik sehr wichtig.
Und stehs mir mehr auf Qualität als auf Quanität.

Lieber Full HD auf 40" als HD Ready auf ner 5 Meter Leinwand.

Ich mag auch keine Spiele mit schlechter Qualität, wenn es das gleiche Spielprinzip in besserer Qualität gibt.


PS.: und natürlich Dolby Digital 5.1, nur THX ist mir zu teuer *g*
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Ich verfolge mit der Dragonworld grundsätzliche Ideen und Visionen mit dem Ziel einen Platz für "menschlich-tierische Wesen" zu schaffen, wobei die Zielgruppe Drachen sind, aber alle Wesen willkommen sind.

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